jeudi, 22 janvier 2009
Un retour penaud...
Plus de deux mois sans bloguer... On a dû me croire morte (surtout au vu de ma dernière photo) ! Ou démotivée. En fait, pas vraiment. J'étais toujours motivée, mais plus encore pour différentes choses qui n'étaient pas le blog.
Par où commencer ? Tout d'abord, par une huis-clos fin novembre, dans le monde de la bande dessinée Fables, où j'incarnais la "Méchante Reine" (pour quelqu'obscure raison, je préfère ce terme à celui de "Vieille Reine", allez savoir pourquoi ! ;). Ce qui implique, bien sûr, le temps de couture règlementaire...

Puis il y a eu le mois de surchargé de décembre, puis le mois surchargé de janvier. Je me suis investie dans différents projets, autour du jeu de rôle par mail et forum, des enfants précoces... J'ai préparé le déménagement de mon service. J'ai pris des vacances en famille - et je me dit que je ne suis décidément pas faite pour être un animal de clan...
J'ai surtout appris à utiliser un CMS : c'est à dire un système de gestion de contenu - SGC ou en anglais, Content Management Systems. Le contenu en question, c'est celui d'un site web, mais qui grâce à ce système devient aussi aisé à gérer qu'un blog. Celui-ci s'appelle GuppY. Ce petit poisson a largement contribué à dévorer mon temps.
Pour le reste :
Mon zèbre fait des progrès sous la férule de son psychopédagogue. Pour la première fois, nous le voyons bouquiner avec ardeur un livre de Fantasy pour les enfants. Par contre, l'école a mis un moment à intégrer le fait et accepter de coopérer. Le fait qu'il s'agisse d'un spécialiste reconnu et renommé et que la directrice ait appris incidemment que j'étais un cadre scientifique surdiplômé, qui travaillait en constact avec certaines sphères du pouvoir, a sans doute joué. Tant mieux pour nous, mais il faut avouer que c'est assez écoeurant...
J'ai intégré au début du mois une nouvelle chorale, en espérant tenir le rythme. Une corale décidée à couvrir de A et Z le fameux Dixit de Haendel. Au pire, j'étendrai mon registre dans l'aigu...
Les poissons vont bien, ils persistent à dévorer toutes les plantes que nous tentons d'introduire dans l'aquarium, même les plus coriaces ! Le Shubunkin a doublé de taille, dépassant son gracieux compagnon. Deux gros escargots jaunes, presque aussi gros que leurs terrestres cousins bourguignons, broutent avec ardeur les algues qui envahissent le petit domaine aquatique.
Et vous ?
22:01 Publié dans Interlude | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : gn, jeu de role, enfants, école, animaux, chant, musique
jeudi, 04 septembre 2008
La Lettre et le Rôle : nouveau blog
Malgré toutes ces histoires de VIB et autres méta-VIB, je ne suis pas fâchée contre Haut et Fort : la preuve, c'est chez Haut et Fort que j'ai lancé un nouveau blog, non pas personnel et communautaire :

Il est encore en construction, donc ne soyez pas étonné de l'étrangeté des notes qui y sont jetée pour le moment.
Le but est de créer une sorte de portail de ressources et d'entraide, à l'attention des créateurs de jeux asynchrones, par media textuel reposant sur l'interprétation.
Les jeux d’interprétation regroupent les jeux de rôle et les jeux d’interprétation libre/littéraire
Ces jeux reposent sur l’interprétation d’un personnage par le joueur et son interaction avec les autres participants par messages textuels transmis par l’intermédiaire d’un forum ou de messages électroniques. Ce type de jeu est souvent confondu sous l’appellation de « jeu RP ». Il n’inclut pas les jeux de stratégie, de simuilatiu ou de gestion individuelle (type jeux de plateaux) ou les jeux programmés, même s’ils disposent de parties « roleplay ».
Le jeu de rôle
Il est directement issu du jeu de rôle sur table et se caractérise par la présence d’un meneur ou maître de jeu, qui simule l’univers autour du joueur grâce à des textes narratifs et descriptifs et qui incarne tous les personnages qui ne sont pas joués par les joueurs ou personnages non joueur (PNJ). Le joueur ne contrôle que le personnage qu'il incarne.
Par ce biais, le meneur fait vivre aux joueurs une histoire selon une trame prédéterminée ou improvisée, le scénario. Il arbitre le résultat des actions et des confrontations en fonction des capacités attribuées aux personnages, grâce à un système de jeu chiffré ou non, qui garantit l’objectivité des résultats et introduit une part de hasard. Il fait évoluer le scénario et l’univers de jeu en fonction des actions des joueurs.
Le jeu d’interprétation libre
Dans cette forme de jeu, ce sont les joueurs par leurs interactions qui font vivre le monde à partir d’un contexte donné. Ils possèdent un contrôle modéré de l’univers : ils peuvent ainsi déterminer le résultat de leurs propres actions, influer sur leur environnement ou créer des PNJ mineurs…
Bien que proche du jeu de rôle, cette forme de jeu s’apparente plus à la rédaction d’une histoire à plusieurs mains, et dont chaque auteur adopterait le point de vue d'un personnage différent.
Voilà, vous savez tout ! Espérons que cette ressource trouvera son public dès qu'elle aura quitté son présent état larvaire...
18:15 Publié dans Jeux et mots | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeu, jeu de rôle, jeu d'interprétation libre, jpf, jeu par fourm, forum, jpm
mardi, 22 juillet 2008
Projet fini : chemise patchwork pour Monsieur (quatrième partie)
Je m'aperçois que dans l'abyssal puits de mon retard à publier sur ce blog, j'ai oublié de vous montrer le produit fini de ce projet. Je répare donc cette erreur.
Voici l'effet global, avec accessoires : gilet effet "serpent" que j'ai réalisé, bottes et ceinturon (qui viennent, eux, de chez monsieur le marchand)...

Voici un agrandissement de la broderie de perles en forme de serpent sur le gilet :

Enfin, deux photos qui montrent le couvre-chef, assorti à la fois à la chemise (par son assemblage de tissus) et au gilet (par la "peau de serpent" qui l'encercle) :


01:31 Publié dans Le rôle et l'habit | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : costume, couture, jeu de rôle, gn






